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[技术讨论] spine to unity插件在build的时候出现问题

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4四处流浪
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发表于 2018-4-9 19:40:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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就是显示对应sprite找不到,没有头绪。


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沙发
发表于 2018-4-10 08:59:40 | 只看该作者
一般来说 从 Spine 导出来的文件有三个 然后导入Unity中会变成 6 个 然后 Spine To Unity 后 就会生成有层级骨骼的物体
打开 Spine To Unity 的时候 你应该说的是其中的 Texture 2D 那个栏  既然你说找不到  那么就是你 Spine 导出的时候有问题
我导出的是 json 文件和 png 文件 和 atlas 文件  正好一一对应 你导出的是 json 文件吗?
[发帖际遇]: 随幻Kaller 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 2018-4-10 10:16:47 | 只看该作者
美术给我的资源,我看了一下一个是altas 一个是png 一个是json三个文件

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地板
 楼主| 发表于 2018-4-10 10:19:11 | 只看该作者
随幻Kaller 发表于 2018-4-10 08:59
一般来说 从 Spine 导出来的文件有三个 然后导入Unity中会变成 6 个 然后 Spine To Unity 后 就会生成有层 ...

是这个三个没错,而且我用的那个插件支持unity5.x 和 spine 1 2 3,我不知道问题具体出在哪,导出的.ani动画都有,但是全是没有图片的

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 楼主| 发表于 2018-4-10 10:20:20 | 只看该作者
随幻Kaller 发表于 2018-4-10 08:59
一般来说 从 Spine 导出来的文件有三个 然后导入Unity中会变成 6 个 然后 Spine To Unity 后 就会生成有层 ...

是这个三个没错,而且我用的那个插件支持unity 5.x 和 spine 1 2 3,我不知道问题具体出在哪,导出的 动画都有,但是全是没有图片的

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发表于 2018-4-10 10:30:48 | 只看该作者
导入到Unity没有变成 6 个文件吗?

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 楼主| 发表于 2018-4-10 10:35:02 | 只看该作者
随幻Kaller 发表于 2018-4-10 10:30
导入到Unity没有变成 6 个文件吗?

没有,只有三个啊,你说的是哪六个?

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发表于 2018-4-10 11:25:25 | 只看该作者
你可能只有SpineToUnity插件
不过既然有 png 到 Unity 到那个插件窗口拖上去就行了
如果没有。。。那就不知道了。。。

7日久生情
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发表于 2018-4-10 17:16:16 | 只看该作者
需要将json文件后面改成txt

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